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Contribuciones de los recursos educativos abiertos para los objetivos de la agenda UNESCO 2030
Analizar las contribuciones de los recursos educativos abiertos para los objetivos de la agenda UNESCO 2030, a raíz de explorar las áreas de producción, uso, diseminación, movilización de los REA.
Innovación y emprendimiento educativo para el desarrollo sostenible
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Investigación de ambientes innovadores con videojuegos y realidad aumentada
Analizar los componentes de investigación 4.0 en el marco de una investigación de ambientes innovadores con videojuegos y realidad aumentada, con aplicación de cuestionario de aprendizaje y motivación, en grupos control y ...