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dc.contributor.advisorSalinas Urbina, Verónica
dc.contributor.authorIbarra Flores, Martha Jasmin
dc.creatorSALINAS URBINA, VERONICA; 395720
dc.date.accessioned2023-02-01T18:05:27Z
dc.date.available2023-02-01T18:05:27Z
dc.date.issued2021-08-09
dc.identifier.citationIbarra Flores, M.J. (2022). Herramientas tecnológicas para crear actividades de aprendizaje por los alumnos de secundaria. (Tesis Maestría) Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey. Recuperado de: https://hdl.handle.net/11285/650118es_MX
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11285/650118
dc.description.abstractEscuelas en el mundo tuvieron que salir de su comodidad de la enseñanza tradicional y brincar al aprendizaje en el uso de tecnologías para afrontar el nuevo reto de educación a distancia por el aislamiento que la enfermedad de COVID nos obligó a tener, para que los alumnos no se quedaran sin educación. El cambio abrupto por la utilización de herramientas digitales hace que los sistemas educativos busquen enfrentar la resistencia al cambio y abonar el terreno para que tanto profesores, estudiantes y líderes del sector puedan utilizar los beneficios de la educación virtual (Weybrech, 2020). Se presenta el proceso para realizar el proyecto de intervención académica, con el diagnóstico a la necesidad, el planteamiento del problema en el que se propone una solución para mejorar el uso de herramientas tecnológicas para crear actividades de clase o tareas, así como instrumentos de diagnóstico aplicados a la población para obtener información relevante, que sirvió de evidencia para nuestro problema y conocer la necesidad, que justifique el problema generador del proyecto, su análisis nos permite presentar una justificación de la solución de mejora para los alumnos por medio de un micro taller. Se explica la planeación y estrategias para la implementación del proyecto por medio del micro taller con herramientas tecnológicas, un muro con actividades realizadas por los alumnos, evaluación final del micro taller, para finalizar y dar a conocer los resultados obtenidos a la comunidad educativa donde se implementó, aportando los beneficios obtenidos en los alumnos mediante el proyecto.es_MX
dc.format.mediumTextoes_MX
dc.language.isospaes_MX
dc.publisherInstituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterreyes_MX
dc.relation.isFormatOfpublishedVersiones_MX
dc.relation.isreferencedbyREPOSITORIO NACIONAL CONACYT
dc.rightsopenAccesses_MX
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0es_MX
dc.subject.classificationHUMANIDADES Y CIENCIAS DE LA CONDUCTA::PEDAGOGÍA::TEORÍA Y MÉTODOS EDUCATIVOS::OTRASes_MX
dc.subject.lcshEducationes_MX
dc.titleHerramientas tecnológicas para crear actividades de aprendizaje por los alumnos de secundaria.es_MX
dc.typeTrabajo de grado, Maestría / master Degree Workes_MX
dc.contributor.departmentEscuela de Humanidades y Educaciónes_MX
dc.contributor.committeememberHerrera Bernal, José Alberto
dc.contributor.mentorSalinas Olivo, Perla Adriana
dc.identifier.orcidhttps://orcid.org/0000-0002-0032-107Xes_MX
dc.subject.keywordHerramientas tecnológicases_MX
dc.subject.keywordMicro Talleres_MX
dc.subject.keywordGeniallyes_MX
dc.subject.keywordActividades de aprendizajees_MX
dc.subject.keywordCrear actividadeses_MX
dc.subject.keywordSecundariaes_MX
dc.subject.keywordAlumnoses_MX
dc.subject.keywordClassroomes_MX
dc.subject.keywordAplicaciones en líneaes_MX
dc.subject.keywordEvidenciases_MX
dc.subject.keywordCanvaes_MX
dc.subject.keywordPiktochartes_MX
dc.subject.keywordCogglees_MX
dc.subject.keywordPadletes_MX
dc.subject.keywordTrabajo colaborativoes_MX
dc.subject.keywordAprendizaje activoes_MX
dc.subject.keywordAprendizaje móviles_MX
dc.subject.keywordForma hibridaes_MX
dc.subject.keywordCompetencias digitaleses_MX
dc.contributor.institutionCampus Guadalajaraes_MX
dc.contributor.catalogeremipsanchezes_MX
dc.description.degreeMaestra en Tecnología Educativaes_MX
dc.identifier.cvu1080144es_MX
dc.date.accepted2022-11-09
dc.audience.educationlevelInvestigadores/Researcherses_MX
dc.identificator4||58||5801||580199es_MX


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  • Ciencias Sociales 4048
    Gobierno y Transformación Pública / Humanidades y Educación / Negocios / Arquitectura y Diseño / EGADE Business School

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