Search
Now showing items 1-1 of 1
Aprendizaje basado en gamificación con dispositivos móviles
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2023-11-03)
El propósito de este proyecto de intervención es fomentar el desarrollo de competencias digitales entre los estudiantes maestros del Instituto de Formación Docente de la ciudad de Gral. Elizardo Aquino, centrándose en la ...