Tesis de maestría

Sandtrace : marco de trabajo para la personalización de videojuegos

Loading...
Thumbnail Image

Citation

View formats

Share

Bibliographic managers

Description

La idea base para el estudio consiste en desarrollar un modelo de personalización aplicado como caso de estudio en un videojuego para plataformas móviles de Apple (sistemas iOS iPhone, iPad), con elementos éticos manifestados en forma de dilemas que inviten al jugador a una reflexión sobre los temas allí se presenten. El aspecto principal no es el videojuego en sí, sino el motor que brindará la posibilidad de que un maestro o asesor establezca parámetros que permitan adecuar el juego a los propósitos de una materia --H. 4

Collections

Loading...

Document viewer

Select a file to preview:
Reload

logo

El usuario tiene la obligación de utilizar los servicios y contenidos proporcionados por la Universidad, en particular, los impresos y recursos electrónicos, de conformidad con la legislación vigente y los principios de buena fe y en general usos aceptados, sin contravenir con su realización el orden público, especialmente, en el caso en que, para el adecuado desempeño de su actividad, necesita reproducir, distribuir, comunicar y/o poner a disposición, fragmentos de obras impresas o susceptibles de estar en formato analógico o digital, ya sea en soporte papel o electrónico. Ley 23/2006, de 7 de julio, por la que se modifica el texto revisado de la Ley de Propiedad Intelectual, aprobado

Licencia