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    • Artículo / Article

      Realidad Virtual como herramienta para aprendizaje inmersivo en ingeniería 

      Crespo, Raúl; Riestra, Ernesto; Gánem, Ricardo; Cárdenas, Diego (Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)
      El siguiente artículo describe el desarrollo de objetos de aprendizaje de Realidad Virtual y su implementación en materias de Robótica, Mecánica y Electrónica. Se utilizaron dos técnicas de Realidad Virtual: Un ambiente ...
    • Artículo / Article

      Uso de ambientes virtuales para la toma de decisiones en problemas de Administración de la Cadena de Suministros 

      Puente Rivera, Eleazar; Gámez Pérez, Karla M.; Soto Aguirre, Germán; Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey. Campus León (Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)
      Actualmente las organizaciones han identificado que el desarrollo de una cadena de suministros integral otorga una gran cantidad de ventajas competitivas, no solo a la empresa, sino a la sociedad en general; es por ello ...
    • Artículo / Article

      Ambiente Virtual 3D para la enseñanza de Gráficas computacionales, Robótica y recorridos virtuales del campus 

      Alencastre, Moisés; Muñoz, Lourdes; Grostieta, Zaira (Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2014)
      Este proyecto cuenta con dos objetivos principales: El primero consiste en desarrollar un simulador 3D que sirva para impartir las clases de Gráficas computacionales y materias relacionadas. El segundo objetivo consta de ...