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    • Artículo / Article

      Visualización matemática con realidad aumentada: Cálculo multivariado 

      Medina Herrera, Linda Margarita; Aguilar Sánchez, Gerardo; Angelo Notarantonio, Lino Andrea; Ruiz Loza, Sergio; Alencastre Miranda, Moisés; Muñoz Gómez, Lourdes; Pérez Díaz, Martín; Aguilar Abalo, Marlene; Silva Muñoz, Cecilia; Grostieta Domínguez, Zaira; Matuk Molina, Alexis; Peralta Hoghooghi, Catalina; Sanseviero Güezmes, Omar; Araujo Ferreira, Arthur Alves; Ramos Fusther, Diana Margarita; Cyril Michel, Ludovic (Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2015)
      En este artículo se muestran las principales características de la visualización matemática y cómo el uso de la tecnología puede ayudar a desarrollar habilidades de visualización en el espacio tridimensional. Específicamente ...
    • Artículos de Conferencias / Conference Articles

      Variables asociadas a la competencia informacional de profesores de educación primaria 

      Beltrán-Sánchez, Jesús Alfonso; RAMIREZ-MONTOYA, Maria-Soledad; Ramona Imelda, García-López (Consejo Mexicano de Investigación Educativa A.C., 2017)
      El presente estudio tiene como objetivo determinar el nivel de la competencia informacional de docentes de educación primaria para identificar las variables asociadas en su desarrollo. Se utilizó una metodología cuantitativa ...
    • Artículo / Article

      Prototipo didáctico de mesa vibratoria para el análisis y caracterización de señales de aceleración 

      Reyes, Donato; Arellano, Héctor (Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2014)
      En el presente trabajo se presenta el diseño de un prototipo de mesa vibratoria. El objetivo del prototipo es mostrar los conceptos de desbalanceo, series de Fourier y transformada rápida de Fourier (del inglés Fast Fourier ...
    • Artículo / Article

      Uso de maquetas digitales de realidad aumentada para el proceso de diseño arquitectónico y la presentación interactiva de proyectos en la carrera de Arquitectura 

      Ruiz, Rocío; Alencastre, Moisés; Muñoz, Lourdes (Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2014)
      El proyecto propone el uso de maquetas virtuales mediante realidad aumentada para la presentación de proyectos arquitectónicos en sustitución de maquetas físicas. Las maquetas virtuales propuestas cuentan con interactividad ...
    • Artículo / Article

      EEG acquisition and analysis Análisis de señales electroencefalográficas con estadísticos no lineales (Estancia de investigación II) 

      Zavala, Ricardo; Ramos, Víctor; Ruíz, Roberto; Sánchez, Juan (Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2014)
      Las señales electroencefalográficas (EEG) constituyen una gran fuente de información en diversas áreas, desde la interacción humano-computadora hasta el diagnóstico de enfermedades. En este trabajo, se explicará el protocolo ...
    • Artículo / Article

      Aula invertida con aprendizaje adaptativo en cursos de física 

      Serrano, Alfonso; Ponce, Rodrigo; Rodríguez, Germán; Rincón, Elvira; Hinojosa, Carlos; Rodríguez, Francisco; Uresti, Eduardo; Rodríguez, Mayela; Zepeda, Laura (Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2014)
      Se presenta una metodología de enseñanza-aprendizaje basada en aula invertida y aprendizaje híbrido, que incluye el desarrollo de material didáctico digital, elaboración de videos educativos, uso de simuladores computacionales ...
    • Artículo / Article

      Ambiente Virtual 3D para la enseñanza de Gráficas computacionales, Robótica y recorridos virtuales del campus 

      Alencastre, Moisés; Muñoz, Lourdes; Grostieta, Zaira (Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2014)
      Este proyecto cuenta con dos objetivos principales: El primero consiste en desarrollar un simulador 3D que sirva para impartir las clases de Gráficas computacionales y materias relacionadas. El segundo objetivo consta de ...
    • Artículo / Article

      Manipuladores robóticos e interfaces humano-máquina accionados mediante músculos artificiales y sensores externos 

      Gutiérrez, Jesús; Arzate, Omar; Elias, Milton; Alencastre, Moisés; Muñoz, Lourdes; Maqueo, Mario (Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2014)
      El objetivo de este trabajo es presentar el resultado del desarrollo de manipuladores robóticos, los cuales fueron diseñados y manufacturados por alumnos de nivel profesional con el apoyo de alumnos de posgrado del Tecnológico ...
    • Artículo / Article

      Aplicaciones corporativas en ambientes web y tecnologías móviles 

      Gutiérrez, Jesús (Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2014)
      El objetivo del proyecto es el desarrollo de aplicaciones en ambientes web y móviles basadas en tecnologías emergentes de bases de datos, Internet y web, móviles e ingeniería de software (análisis, diseño con metodologías ...
    • Artículo / Article

      Sistema de préstamo de material con aplicaciones web y móviles, para el laboratorio de electrónica 

      González, Cecilia; Grado, Miguel (Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2014)
      En este trabajo se presenta el desarrollo del Sistema de préstamo de material con aplicaciones web, iOS y Android, para el servicio de préstamo de material y/o equipo en el Laboratorio de Electrónica, esto con la finalidad ...
    • Artículo / Article

      Aplicaciones Móviles e Interactivas en Retailing 

      Valdez, Alfonso; Franco, Ana (Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)
      Este artículo detalla el desarrollo e implementación de tecnologías móviles e interactivas en el Centro de Aprendizaje de Retailing del Campus Sinaloa que han permitido a nuestros estudiantes desarrollar competencias ...
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      Plataforma Tecnológica para el Centro de Información Georreferenciada de la Región Lagunera 

      Constantino González, María de los Ángeles (Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)
      El uso de información georreferenciada se está incrementando rápidamente, lo que requiere profesionistas que tengan competencias en tecnologías geoespaciales. Aunque en el Tecnológico de Monterrey existen varias carreras ...
    • Artículo / Article

      Unlimited Learning: The Mutable Learning Assistant 

      López Lagunas, Abelardo; Hernández de la Torre, Miguel A. (Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)
      We propose a new software tool that enables the dynamic creation of learning materials through the collaboration between professors and students. The tool can be used by a single professor or within a department since it ...
    • Artículo / Article

      Acústico terapia para el control de estrés 

      Bustamante-Bello, Rogelio; Covarrubias, Silvia; López-Caudana, Edgar O. (Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)
      En este estudio analizaremos los posibles efectos en el nivel de estrés y atención, generados por audios con sonidos binaurales. Los audios con sonidos binaurales deben excitar las ondas cerebrales de la banda beta baja, ...
    • Artículo / Article

      Uso de ambientes virtuales para la toma de decisiones en problemas de Administración de la Cadena de Suministros 

      Puente Rivera, Eleazar; Gámez Pérez, Karla M.; Soto Aguirre, Germán; Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey. Campus León (Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)
      Actualmente las organizaciones han identificado que el desarrollo de una cadena de suministros integral otorga una gran cantidad de ventajas competitivas, no solo a la empresa, sino a la sociedad en general; es por ello ...
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      Realidad Virtual como herramienta para aprendizaje inmersivo en ingeniería 

      Crespo, Raúl; Riestra, Ernesto; Gánem, Ricardo; Cárdenas, Diego (Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)
      El siguiente artículo describe el desarrollo de objetos de aprendizaje de Realidad Virtual y su implementación en materias de Robótica, Mecánica y Electrónica. Se utilizaron dos técnicas de Realidad Virtual: Un ambiente ...
    • Artículo / Article

      Libro Mágico de Vectores con AR 

      Palomino Ramírez, Luis; Falcón Morales, Luis E.; Quezada Andrade, Juan C. (Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)
      Se presenta la descripción y puesta en marcha de un libro tradicional de vectores 2D/3D, el cual ha sido extendido con contenido virtual. El resultado de la innovación educativa es llamado libro mágico de vectores, a través ...
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      KINECT TEAM: Sinestesia en el aprendizaje de las Matemáticas 

      Salinas Martínez, Norma P.; González-Mendívil, Eduardo; Quintero Rodríguez, Eliud; Ocampo Orona, Héctor; Hernández Nieto, Carlos (Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)
      En este escrito se justifica y reporta el diseño de una aplicación con uso del sensor Kinect que está destinada a la apropiación de formas gráficas correspondientes a funciones de una variable real dentro de un primer curso ...
    • Artículo / Article

      ARLAB: Laboratorio con Realidad Aumentada 

      Rodríguez Calderón, Rosalino; Santillana Arbesú, Rafael; Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey. Campus Morelia (Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)
      ARLAB es una innovación que incorporar tecnología de realidad aumentada a los experimentos clásicos de control y automatización industrial, permitiendo integrar y que interactúen varias tecnologías. De esta manera se ...
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      Ambiente de Realidad Aumentada Interactivo en Tiempo Real para Enseñar Anatomía 

      Alencastre, Moisés; Muñoz. Lourdes; Manrique, Cristina; Grostieta, Zaira; Rojas, Ricardo (Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)
      En este artículo se presenta un ambiente de Realidad Aumentada (RA) que utiliza información de una cámara de profundidad para enseñar ciertos temas de Anatomía de forma interactiva a nivel Preparatoria. La idea es mostrar ...