Browsing Tecnologías para la Educación by Title
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Capítulo de libro / Book chapter
Lógica y Robótica
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)El desarrollo de las habilidades para la resolución de problemas, aplicando el razonamiento lógico y haciendo uso de recursos computacionales, es el objetivo de enseñanza de la materia de Desarrollo de Aplicaciones Multimedia ... -
Artículos de Conferencias / Conference Articles
Variables asociadas a la competencia informacional de profesores de educación primaria
(Consejo Mexicano de Investigación Educativa A.C., 2017)El presente estudio tiene como objetivo determinar el nivel de la competencia informacional de docentes de educación primaria para identificar las variables asociadas en su desarrollo. Se utilizó una metodología cuantitativa ... -
Artículo / Article
Virtual Supply Chain: un enfoque de realidad enriquecida en educación
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2012)El presente artículo describe el uso de tecnologías de realidad aumentada y simulación en la enseñanza de temas relacionados con cadena de suministro a través del diseño de un laboratorio llamado Virtual Supply Chain Lab. ... -
Artículo / Article
Transformando la educación de la ingeniería química a través de laboratorios remotos: Experiencia de implementación en los cursos de balance de material y energía y termodinámica a nivel licenciatura
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)Se diseñó y construyó un equipo experimental para el estudio del comportamiento de los gases. Este equipo cuenta con tecnología que le permite una operación remota, lo cual hace posible su utilización a través de una ... -
Capítulo de libro / Book chapter
Ambiente de Realidad Aumentada Interactivo en Tiempo Real para Enseñar Anatomía
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)En este artículo se presenta un ambiente de Realidad Aumentada (RA) que utiliza información de una cámara de profundidad para enseñar ciertos temas de Anatomía de forma interactiva a nivel Preparatoria. La idea es mostrar ... -
Capítulo de libro / Book chapter
ARLAB: Laboratorio con Realidad Aumentada
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)ARLAB es una innovación que incorporar tecnología de realidad aumentada a los experimentos clásicos de control y automatización industrial, permitiendo integrar y que interactúen varias tecnologías desarrollándose experimentos ... -
Artículo / Article
KINECT TEAM: Sinestesia en el aprendizaje de las Matemáticas
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)En este escrito se justifica y reporta el diseño de una aplicación con uso del sensor Kinect que está destinada a la apropiación de formas gráficas correspondientes a funciones de una variable real dentro de un primer curso ... -
Artículo / Article
Ambiente de Realidad Aumentada Interactivo en Tiempo Real para Enseñar Anatomía
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)En este artículo se presenta un ambiente de Realidad Aumentada (RA) que utiliza información de una cámara de profundidad para enseñar ciertos temas de Anatomía de forma interactiva a nivel Preparatoria. La idea es mostrar ... -
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ARLAB: Laboratorio con Realidad Aumentada
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)ARLAB es una innovación que incorporar tecnología de realidad aumentada a los experimentos clásicos de control y automatización industrial, permitiendo integrar y que interactúen varias tecnologías. De esta manera se ... -
Artículo / Article
Realidad Virtual como herramienta para aprendizaje inmersivo en ingeniería
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)El siguiente artículo describe el desarrollo de objetos de aprendizaje de Realidad Virtual y su implementación en materias de Robótica, Mecánica y Electrónica. Se utilizaron dos técnicas de Realidad Virtual: Un ambiente ... -
Artículo / Article
Visualización matemática con realidad aumentada: Cálculo multivariado
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2015)En este artículo se muestran las principales características de la visualización matemática y cómo el uso de la tecnología puede ayudar a desarrollar habilidades de visualización en el espacio tridimensional. Específicamente ... -
Artículo / Article
Libro Mágico de Vectores con AR
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)Se presenta la descripción y puesta en marcha de un libro tradicional de vectores 2D/3D, el cual ha sido extendido con contenido virtual. El resultado de la innovación educativa es llamado libro mágico de vectores, a través ... -
Capítulo de libro / Book chapter
Sistema Experto para apoyar el aprendizaje en el uso de Máquinas - Herramientas para “Sistemas Integrados de Manufactura”
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)Uno de los retos que nos plantea la educación en el siglo XXI es balancear la necesidad de enseñar los contenidos de un curso en un formato tradicional, es decir basado en la exposición del profesor, con la necesidad de ... -
Artículo / Article
Uso de ambientes virtuales para la toma de decisiones en problemas de Administración de la Cadena de Suministros
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)Actualmente las organizaciones han identificado que el desarrollo de una cadena de suministros integral otorga una gran cantidad de ventajas competitivas, no solo a la empresa, sino a la sociedad en general; es por ello ... -
Capítulo de libro / Book chapter
Designing a Site to Embed and to Interact with Wolfram Alpha Widgets in Math and Sciences Courses
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)This paper reports design and implementation outcomes at middle development advance of an educative program based on use and construction of widgets on Wolfram Alpha platform at higher education level for engineering and ... -
Artículo / Article
Acústico terapia para el control de estrés
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)En este estudio analizaremos los posibles efectos en el nivel de estrés y atención, generados por audios con sonidos binaurales. Los audios con sonidos binaurales deben excitar las ondas cerebrales de la banda beta baja, ... -
Artículo / Article
Aplicaciones Móviles e Interactivas en Retailing
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)Este artículo detalla el desarrollo e implementación de tecnologías móviles e interactivas en el Centro de Aprendizaje de Retailing del Campus Sinaloa que han permitido a nuestros estudiantes desarrollar competencias ... -
Artículo / Article
Plataforma Tecnológica para el Centro de Información Georreferenciada de la Región Lagunera
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)El uso de información georreferenciada se está incrementando rápidamente, lo que requiere profesionistas que tengan competencias en tecnologías geoespaciales. Aunque en el Tecnológico de Monterrey existen varias carreras ... -
Artículo / Article
Unlimited Learning: The Mutable Learning Assistant
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)We propose a new software tool that enables the dynamic creation of learning materials through the collaboration between professors and students. The tool can be used by a single professor or within a department since it ... -
Artículo / Article
Centro de Información y Análisis Estratégicos de la Región Lagunera
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2012)La información en la actual sociedad del conocimiento, es un factor clave para la toma de decisiones en diferentes ámbitos. Pero además, el desarrollo de sistemas georreferenciados permite agregarle mayor valor a dicha ...