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Ambiente de Realidad Aumentada Interactivo en Tiempo Real para Enseñar Anatomía
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)
En este artículo se presenta un ambiente de Realidad Aumentada (RA) que utiliza información de una cámara de profundidad para enseñar ciertos temas de Anatomía de forma interactiva a nivel Preparatoria. La idea es mostrar ...
Ambiente de Realidad Aumentada Interactivo en Tiempo Real para Enseñar Anatomía
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2013)
En este artículo se presenta un ambiente de Realidad Aumentada (RA) que utiliza información de una cámara de profundidad para enseñar ciertos temas de Anatomía de forma interactiva a nivel Preparatoria. La idea es mostrar ...
Ambiente Virtual 3D para la enseñanza de Gráficas computacionales, Robótica y recorridos virtuales del campus
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2014)
Este proyecto cuenta con dos objetivos principales: El primero consiste en desarrollar un simulador 3D que sirva para impartir las clases de Gráficas computacionales y materias relacionadas. El segundo objetivo consta de ...
Uso de maquetas digitales de realidad aumentada para el proceso de diseño arquitectónico y la presentación interactiva de proyectos en la carrera de Arquitectura
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2014)
El proyecto propone el uso de maquetas virtuales mediante realidad aumentada para la presentación de proyectos arquitectónicos en sustitución de maquetas físicas. Las maquetas virtuales propuestas cuentan con interactividad ...
Manipuladores robóticos e interfaces humano-máquina accionados mediante músculos artificiales y sensores externos
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2014)
El objetivo de este trabajo es presentar el resultado del desarrollo de manipuladores robóticos, los cuales fueron diseñados y manufacturados por alumnos de nivel profesional con el apoyo de alumnos de posgrado del Tecnológico ...