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Innovación en proceso de capacitación con actividades lúdicas y grupales para desarrollar competencias interpersonales
dc.creator | Imelda Yamile, Fajardo Sánchez | en |
dc.date.accessioned | 2015-09-18T13:56:05Z | en |
dc.date.available | 2015-09-18T13:56:05Z | en |
dc.date.created | 2011-03-20 | en |
dc.date.issued | 2011-12-09 | |
dc.identifier.uri | http://catedra.ruv.itesm.mx/handle/987654321/390 | en |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11285/578111 | en |
dc.description.tableofcontents | Capítulo 1. Naturaleza y dimensión de la investigación 1.1. Marco contextual 1.2. Antecedentes del problema 1.3. Planteamiento del problema 1.4. Objetivos de investigación 1.5. Supuestos de investigación 1.6. Justificación de la investigación 1.7. Limitaciones y delimitaciones 1.8. Definición de términos Capítulo 2. Revisión de Literatura 2.1 Innovación en procesos de capacitación con actividades lúdicas y grupales 2.1.1 La innovación y su impacto en los procesos de capacitación 2.1.2 El aprendizaje del adulto 2.1.3 El uso de actividades lúdicas y grupales en capacitación 2.2 Evaluación de programas y desarrollo de competencias interpersonales 2.2.1 La evaluación, su finalidad e importancia en los programas de capacitación 2.2.2 Modelos de evaluación de los programas 2.2.3 Las competencias interpersonales y su evaluación 2.3. Investigaciones relacionadas Capítulo 3. Metodología 3.1 Método de investigación 3.2 Población y muestra 3.3. Tema, categorías e indicadores de estudio 3.4 Fuentes de información 3.5 Técnicas de recolección de datos 3.6 Prueba piloto 3.7 Aplicación de instrumentos 3.8 Captura y análisis de datos Capítulo 4. Resultados 4.1 Presentación de resultados obtenidos 4.1.1 Caso institución A 4.1.2 Caso institución B 4.2 Análisis e interpretación de resultados Capítulo 5. Discusión, conclusiones y recomendaciones 5.1 Discusión y conclusiones 5.2 Recomendaciones | en_US |
dc.format.extent | NA | en_US |
dc.format.medium | Documento escrito original | en_US |
dc.language | spa | |
dc.publisher | Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey | |
dc.relation.requires | NA | en_US |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 | * |
dc.subject | Capacitación | en_US |
dc.subject | Actividades lúdicas | en_US |
dc.subject | Competencias | en_US |
dc.subject | Competencias interpersonales individuales | en_US |
dc.subject | Competencias interpersonales sociales | en_US |
dc.title | Innovación en proceso de capacitación con actividades lúdicas y grupales para desarrollar competencias interpersonales | en_US |
dc.type | Tesis de maestría | |
dc.subject.discipline | General / General | en |
dc.agent.name | María Soledad Ramírez Montoya, José Vladimir Burgos Aguilar | es |
dc.instructionalMethod | Es un recurso que puede ser de gran utilidad cuando se trabaja en la formación de instructores o en el estudio de la capacitación corporativa. Puede servir de referencias para investigaciones y para abordar la temática del desarrollo de competencias interpersonales a través de los procesos de capacitación. | en_US |
dc.educationLevel | Licenciatura | en_US |
dc.educationLevel | Posgrado | en_US |
refterms.dateFOA | 2018-03-23T17:32:23Z |
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Ciencias Sociales 4046
Gobierno y Transformación Pública / Humanidades y Educación / Negocios / Arquitectura y Diseño / EGADE Business School