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El compromiso del estudiante: factores asociados al éxito académico en xMOOC
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2018-10-22)
Los MOOC se presentan como una modalidad económica y de fácil acceso que ofrecen la oportunidad de democratizar la educación en nuestro tiempo; no obstante, esta formación por conveniencia propicia una baja eficiencia ...
Anteproyecto sobre investigación relacionada con el uso de la tecnología e innovación educativa
(2018)
El uso de las TIC es una oportunidad significativa de renovar la educación cumpliendo con los nuevos requerimientos de la sociedad, por lo que es esencial promover el uso de estas en los nuevos modelos educativos, obteniendo ...
Presentación - TESIS: “Innovación en cursos masivos abiertos con estrategias de gamificación, aprendizaje invertido y por retos, para formar en sustentabilidad energética”
(2018)
El presente, es una muestra de los resultados y conclusiones obtenidos con la investigación “Innovación en cursos masivos abiertos con estrategias de gamificación, aprendizaje invertido y por retos, para formar en ...
Póster sobre el uso de plataformas educativas para potenciar habilidades de escritura en sexto grado de primaria.
(2018)
Póster sobre las habilidades lectoescritoras en los alumnos de educación Primaria que son base del aprendizaje para las diferentes disciplinas del conocimiento, reforzadas a través del uso de la tecnología, específicamente ...
Poster de Anteproyecto: Cambios curriculares para incorporar contenidos accesibles mediante las TIC
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2018)
El anteproyecto se centra en el Colegio de Bachilleres Plantel 16, escuela pública de nivel medio superior ubicado en Cd. Juárez, Chihuahua, un plantel que presenta ciertas deficiencias estructurales para el acceso a ...
Manual del sistema de reservaciones para acceder a actividades en el laboratorio remoto MOOC Lab
(2018)
Este documento contiene la explicación del desarrollo del sistema de reservaciones que registra a los usuarios de un curso MOOC en la plataforma MéxicoX para reservar lugar y realizar actividades en el laboratorio remoto ...
Impacto del uso de Ipads en el rendimiento académico
(2018)
Este proyecto estudia la relación entre el uso de iPads bajo el modelo 1:1 en el rendimiento académico de alumnos de los grados 5-12. Se define un problema de estudio y se desarrolla el marco teórico presentanto las ...
Manual para generar un problema customizado de gamificación para un curso MOOC
(2018)
Este documento contiene la explicación de cómo se genera un problema avanzado de gamificación en un curso MOOC publicado en la plataforma MéxicoX y se guarda el resultado en un servidor externo.