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Bienvenida y contexto de la estancia UNESCO 2023 en el marco de la educación y ciencia abierta y del razonamiento para la complejidad
(2023-01-09)
Presentación para dar la bienvenida y contexto de la estancia UNESCO 2023 en el marco de la educación y ciencia abierta y del razonamiento para la complejidad
Reto de Educación 4.0 para el razonamiento complejo
(2023)
Presentación para hablar sobre el Reto de Educación 4.0 para el razonamiento complejo
Pitch de tu proyecto: Construyendo un Pitch Ganador
(2023-01-09)
Presentación para hablar del Pitch de tu proyecto: Construyendo un Pitch Ganador
Prototipos funcionales
(2023-01-09)
Presentación para hablar sobre prototipos funcionales
LEAL-REA: Laboratorio de Evaluación de Recursos Educativos Abiertos para América Latina. Video
(2023-01-18)
Video del proyecto internacional "LEAL-REA: Laboratorio de Evaluación de Recursos Educativos Abiertos para América Latina." realizado en el marco de la Estancia Internacional UNESCO/ICDE Movimiento Educativo Abierto para ...
EMM - Empoderamiento, mujer madre. Video
(2023-01-18)
Propuesta de valor: Promover el empoderamiento de la mujer madre a través de la creación de Reels (videos cortos ) en acceso abierto, de contenido sobre bienestar integral, que tenga un efecto expansivo y detonador del ...
OpenResearchLab: Laboratorio de investigación educativa con inteligencia artificial y robótica
(2023-01-09)
Presentación para hablar del OpenResearchLab: Laboratorio de investigación educativa con inteligencia artificial y robótica
Plataforma de recursos educativos abiertos para la formación y acreditación docente en inteligencia artificial (AI LEARN) Video
(2023-01-18)
Para contribuir a la superación de estas barreras en la estancia INTERNACIONAL UNESCO 2023, profesionales en áreas Tecnológicas, Educativas, Investigativas, de comunicación originarios de Guatemala Colombia, España, Ecuador ...
STEAM GIRL: Empoderamiento de la mujer joven en los campos laborales de STEAM Video
(2023-01-18)
Pitch de proyecto contempla prácticas abiertas como: la creación de materiales didácticos basados en el modelo de aprender haciendo, además del diseño de módulos de cursos STEAM que consolidan las rutas formativas de jóvenes ...
Desarrollo de un videojuego de educación financiera en el marco del razonamiento para la complejidad
(2023-01-09)
Presentación para hablar sobre el desarrollo de un videojuego de educación financiera en el marco del razonamiento para la complejidad