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Generación Automática de Programas Mediante Programación Genética
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 01/06/2000)
La programación automática es un área de interés tanto para la ingeniería de software como para la Inteligencia Artificial (IA). La programación genética es una técnica de la IA desarrollada por John R. Koza, inspirada en ...
Análisis de los Principales Servicios Electrónicos que Contribuyen al Desarrollo de Comunidades Electrónicas en México
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 01/12/2000)
Automatización del Proceso de Identificación de Sistemas
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 01/12/2000)
Las técnicas de Control Automático de las cuales mejor desempeño se obtiene requieren de un modelo matemático del proceso razonablemente preciso. Al proceso de obtener y validar el modelo a partir de datos experimentales ...
Una Metodología de Investigación en la Estimación del Parámetro de Forma de la Distribución Gaussiana Generalizada
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 01/04/2000)
Tesis presentada para obtener el grado de Maestro en ciencias especialidad en Sistemas y Calidad
El Proceso Personal de Desarrollo de Software
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 01/12/2000)
El Proceso Personal de Desarrollo de Software es un modelo de trabajo para los programadores. Este modelo les ayuda a observar el proceso de desarrollo de software en una manera sistémica, describe las interrelaciones ...
Propuesta de una Arquitectura y un Componente Genérico para Acceso a Bases de Datos en Aplicaciones Orientadas a Objetos
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 01/06/2000)
Muchas aplicaciones requieren el acceso a información almacenada en bases de datos. En la actualidad las bases de datos más usadas son las bases de datos relaciónales, y los ambientes de desarrollo orientados a objetos son ...
Análisis de Soluciones de Reducción de Velocidad con Engranes de Plástico
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 01/09/2000)
Todo diseño surge de una necesidad, para cubrir una necesidad existen un gran nÚmero de opciones, conocidas o no conocidas. Algunas opciones son mejores que otras, de la información que tengamos sobre las opciones y de ...
Visualización de Información en Ambientes Virtuales a través de Internet con VRML
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 01/12/2000)
El ciberespacio es un mundo nuevo que apenas está siendo explorado, presenta un crecimiento explosivo, constante y en él se puede encontrar casi cualquier cosa que pueda ser imaginada por el hombre y generado por electricidad. ...
Síntesis de Mecanismos de Cuatro Barras para N Puntos de Precisión con Restricciones de Espacio Empleando el Algoritmo de Recocido Simulado
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 01/12/2000)
En esta tesis se desarrolla un método para la síntesis de mecanismos de cuatro barras, Grashof y No-Grashof, generadores de trayectoria, para “N� puntos de precisión con varias restricciones adicionales respecto a los ...
Estimación de un Inventario de Emisiones Provenientes de Fuentes Móviles para la Ciudad de Chihuahua, Chih
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 01/05/2000)
A consecuencia del acelerado crecimiento urbano, la contaminación atmosférica se ha convertido en un tema de actualidad en varias ciudades del país. Como parte inicial de las tareas de administración de la calidad del aire ...