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Utiliza Gather para fomentar interacción y juego entre alumnos
En este paquete encontrarás un video que presenta la herramienta de Gather.town para una actividad de busqueda del tesoro. Esta propicia la interacción de equipos, donde el avatar podrá encuentrarse con otros 25 de forma ...
Define las evidencias de un bloque plan 2019
En este paquete encontrarás:
-Una presentación que muestra cómo deben ser las evidencias describiendo los elementos a considerar para realizar una correcta definición inicial, los paradigmas a romper y algunos ejemplos.
-Una ...
Define reto, etapas y módulos de aprendizaje de un bloque plan 2019
En este paquete encontrarás presentaciones que te guiará en el diseño del Reto para la modalidad digital. Así como una presentación que te apoyará a identificar cual es el rol del socio formador en un Reto digital. De igual ...
Crea experiencias de Escape Rooms
En este paquete encontrarás: - Video en el que se muestra como apoyarse de la plataforma Genial.ly usando la plantilla de Scape Rooms como estrategia didáctica. - Presentación para diseñar un taller de escape rooms. - ...
Utiliza el aprendizaje personalizado con tus alumnos
En este paquete encontrarás una infografía relativa al aprendizaje personalizado donde se describen su definición y características, y un documento que te introduce al aprendizaje personalizado.
Uso de Miro para generar interacción entre alumnos
Ve los siguientes videos toma ideas de como usar la herramienta Miro para fomentar el aprendizaje activo
Logística de una sesión sincrónica por medio de zoom. Cómo elaborar una sesión exitosa
Conoce los recursos para diseñar sesiones sincronicas. Utiliza estructura, pautas, elementos y estrategías que facilitarán el desarrollo de tus sesiones.
Estructura de una sesión sincrónica por medio de zoom. Cómo elaborar una sesión exitosa
Conoce los recursos para diseñar sesiones sincronicas. Utiliza estructura, pautas, elementos y estrategías que facilitarán el desarrollo de tus sesiones.
Planea usando principios de gamificación
En este paquete encontraras los siguientes documentos: -Un PDF que define y explica los pasos para diseñar una estrategia de Gamificación. -Un PDF con un Canvas que describe los componentes de la estrategia de Gamificación. ...
Conoce cómo aplicar el aprendizaje activo
En este paquete encontrarás: -Una presentación que te permitirá ampliar tus conocimientos sobre el aprendizaje activo. -Una presentación con recomendaciones para aplicar estrategias de aprendizaje activo en sesiones ...