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La gestión del director escolar en la implementación del programa Mi Compu.Mx: El caso del Estado de Sonora
(2015-11-20)
El estudio aquí reportado forma parte de un macro estudio, el cual busca identificar las competencias digitales desarrolladas por los alumnos y los docentes que participan en el Programa Mi Compu.Mx en los Estados de ...
Blueprint de un sistema de innovación educativa en las instituciones de educación superior: el caso del Tecnológico de Monterrey y su modelo al 2021.
(2017)
La búsqueda de procesos de mejora de la calidad educativa ha generado que las instituciones de educación superior estén desarrollando iniciativas y modelos estratégicos de innovación. La fase de implementación puede ...
Portafolio de Evidencias Electrónico como medio para fortalecer la autorregulación académica y competencias metacognitivas
(2017-05-01)
Esta investigación, basada en innovación educativa, fue llevada a cabo con estudiantes de nivel medio superior de cinco contextos distintos del territorio mexicano. La pregunta guía fue: ¿En qué medida el uso del Portafolio ...
Ambientes de aprendizaje innovadores para fomentar el aprendizaje activo
(2019-05-22)
Analizar los elementos teóricos-conceptuales del aprendizaje activo, con miras a incentivar diseños innovadores para ambientes del desarrollo sustentable, en el marco de UNESCO 2030
Movimiento educativo abierto en el marco de la UNESCO para la educación 2030
(2019-05-25)
Analizar los retos y oportunidades del Movimiento educativo abierto, en el marco de la UNESCO para la educación 2030, con el fin de vislumbrar posibilidades de aportaciones que lleven a aportar al desarrollo sustentable.