Producción Científica

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  • Parte de reporte/report part
    Appendix 14: Stays
    (Institute for the Future of Education, 2024-11-11) Glasserman Morales, Leonardo David; Tecnológico de Monterrey
    Appendix 14: Stays. Technical report stage 4. Project E4C&CT: Ecosystem for scaling up computational thinking and reasoning for complexity.
  • Parte de reporte/report part
    Appendix 14. Stays.
    (Institute for the Future of Education, 2024-11-13) Glasserman Morales, Leonardo David; Tecnológico de Monterrey
    Appendix 14. Stays.
  • Parte de reporte/report part
    Appendix 4. Platform improvement report.
    (Institute for the Future of Education, 2024-11-13) Glasserman Morales, Leonardo David; Pacheco Velázquez, Ernesto Armando; Tecnológico de Monterrey
    Appendix 4. Platform improvement report.
  • Parte de reporte/report part
    Appendix 2. Representation of data through data visualization techniques.
    (Institute for the Future of Education, 2024-11-13) Glasserman Morales, Leonardo David; Tecnológico de Monterrey
    Appendix 2. Representation of data through data visualization techniques.
  • Conferencia
    The role of reflection in educational games. Developing skills for this new millennium
    (Springer Link, 2024-08-05) Pacheco Velázquez, Ernesto Armando; Glasserman Morales, Leonardo David; Ramírez Echeverri, Sergio; Carlos Arroyo, Martina; https://ror.org/03ayjn504
    The technological innovations that have emerged in the last decade have transformed the ways of working, living, and relating. We live in a world that presents greater uncertainty, with a higher level of complexity, and where the relationships between different variables are difficult to interpret. Today, organizations are looking for people who go beyond just processing information and following instructions. Organizations look for people who have the skills to search for information, establish hypotheses, and can gather evidence to test them. Consequently, universities must radically transform many of their processes, continuously update the contents of their academic programs, incorporate new technologies into their didactic processes, but above all, develop in their students those skills that allow them to quickly enter the labor market. Developing skills that allow graduates to direct their own learning is one of the fundamental tasks for universities. This article presents an empirical case where the use of serious games allows students to develop these types of skills. On the other hand, it establishes the importance of reflection as an important component that must be considered in the creation of games, and as a space to develop a greater awareness of student achievement.
  • Reporte
    Appendix 8 - CTE4A- Stage 1 Self-evaluation and continuous improvement first revision
    (2024-08) Tariq, Rasikh; Glasserman Morales, Leonardo David; Casillas Muñoz, Fidel Antonio Guadalupe; https://ror.org/03ayjn504
    Objective 1: Design and development of a robust self-evaluation framework tailored for evaluating the efficacy and impact of the educational strategies implemented.
  • Artículo
    Psychometric properties of a scale to measure social entrepreneurship competency in mexican university students
    (Emerald insight, 2024-07-10) Alcántar Nieblas, Carolina; Glasserman Morales, Leonardo David; Vázquez Parra, Jorge Carlos; https://ror.org/03ayjn504
    The purposes of this study were to calculate the confirmatory factor analysis in the measurement model using robust measures (McDonald’s omega and Cronbach’s alpha) to ensure the reliability of the proposed scale and to explore the measurement invariance of the scale per the participants’ gender.
  • Reporte
    Complex thinking education for all (CTE4A): A digital hub and school for lifelong learners. Validation with mexican universities. Progress report stage 1
    (Institute for the Future of Education) Álvarez Icaza Longoria, Inés; Glasserman Morales, Leonardo David; https://ror.org/03ayjn504
    Objective 1: List of potential mexican universities Objective 2: Follow up with selected mexican universities to collaborate October 2024 Objective 3: Develop a virtual seminar with partner universities for validations November 2024.
  • Artículo
    Evaluación de la seguridad digital para la complejidad en estudiantes universitarios: diseño y validación del instrumento Complex-ADS
    (CISDE, 2024-05-30) George Reyes, Carlos Enrique; Rocha Estrada, Francisco Javier; Glasserman Morales, Leonardo David; Avello Martínez, Raidell; https://ror.org/03ayjn504; https://ror.org/05m031e17
    Las tecnologías de la información y comunicación se han vuelto más relevantes en la vida de las personas, a partir de la transformación de los escenarios formativos provocados por la pandemia por COVID-19 se reinició el debate respecto a la urgencia de fortalecer la alfabetización de estudiantes universitarios para participar en los escenarios virtuales de forma segura. En este artículo se elaboró, validó y analizó la confiabilidad de un instrumento para evaluar la alfabetización en seguridad digital desde el enfoque del pensamiento complejo. Se analizó la validez de contenido del instrumento a partir del juicio de 12 expertos mediante la aplicación del método Delphi Digital Simplificado y se realizó un estudio de confiabilidad con la colaboración de 254 estudiantes universitarios. Los resultados indican que el instrumento acabado tiene la validez apropiada para ser aplicado ya que supera el límite aceptable del coeficiente V de Aiken, además tiene una consistencia interna sólida debido a que cada uno de los ítems obtuvo un indicador de Omega de McDonald mayor a 0.8, así como por las correlaciones positivas entre las dimensiones que lo conforman. Por lo anterior, se confirma que es instrumento que consta de 42 ítems distribuidos en siete dimensiones es válido y fiable ya que permite medir de forma sólida los niveles de alfabetización en seguridad digital. Los estudios derivados de la aplicación de este instrumento deberán incorporar al cuestionario variables contextuales para hacer nuevas validaciones que se ajusten a diversos niveles y modalidades educativas.
  • Objeto de congreso no publicado
    Jugando y aprendiendo: desarrollo de competencias para la vida
    (2023) Alcántar Nieblas, Carolina; Patiño Zúñiga, Irma Azeneth; Glasserman Morales, Leonardo David; https://ror.org/03ayjn504; https://ror.org/03ayjn504
    Presentación en el Programa de webcast: Futuro de la educación en la Complejidad (noviembre, 2023). Movilizando el futuro de la educación con modelo de pensamiento complejo. Objetivo: El webinar será en formato de entrevista con un especialista en el desarrollo de juegos serios, la intención de la entrevista es conocer como este tipo de recursos puede favorecer el desarrollo de competencias para la vida como es el pensamiento complejo, la toma decisiones, la resolución de problemas y la gestión del tiempo.
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